UN AMBIENTE DE ENSEÑANZA PRESENCIAL CON APOYO DE TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS









La institución educativa Gonzalo Mejía de carácter oficial se encuentra ubicada en el casco urbano del  Municipio de Chigorodó -  Antioquia.  Cuenta con la sede principal, con una población aproximada de 1.020 estudiantes, distribuidos en dos jornadas, mañana y tarde  que son atendidos por 35 docentes, 1 coordinadores, 1 orientadora y 1 rector.
Si bien es cierto que la institución cuenta con herramientas tecnológicas, aún faltan muchas más. Y el uso que se les da en la actualidad está muy limitado. Hay una sola sala de informática donde están todos los computadores portátiles, es un lugar muy estrecho donde un grupo de estudiantes de más o menos 45 integrantes se ve en serias dificultades para organizarse. La cobertura del internet  llega a todas  de las aulas de clases. Esto conlleva a que todos los  docentes  utilicen en sus clases herramientas tecnológicas y proyecte  vídeos, imágenes u otro recursos para proyectarlos  a través de los Smart tv ya que en todas  las aulas hay televisores.

AULA DE INFORMÁTICA
La institución educativa Gonzalo Mejía, cuenta con una sala de informática donde reciben clases los estudiantes de grado tercero de primaria  hasta undécimos, dándole así un buen uso ya que los docentes del área de informática de la primaria y de bachillerato constantemente llevan a los estudiantes  hacer las prácticas allá. Además cualquier docente que necesite la sala para realizar una actividad que tenga que ver con la informática se le da el espacio, en ella encontramos las siguientes herramientas.


TABLA 1. TABLA GENERAL DE RECURSOS TECNOLÓGICOS
ELEMENTOS
CANTIDAD
OBSERVACIÓN


PC DE MESA


12
Computadores genéricos con 1ghz de memoria Ram, 320gb de disco duro y un procesador de doble núcleo, con pantallas lcd de 14 pulgadas.


PC  PORTÁTIL



60
Computadores para educar, con 4ghz de memoria Ram, 500gb de disco duro y un procesador de cuatro núcleos, con pantalla led de 14 pulgadas, conectividad wifi.


TABLET
 

25
Sistema operativo W8, 2gb de memoria Ram, 64gb de almacenamiento, tamaño de pantalla de 8.9 pulgadas, conectividad wifi.

VIDEO BEAM

2
Marca Epson, modelos S18 y Ex5220, con 3000 lúmenes de proyección.
ROUTER WIFI



                   1

Marca Cisco, referencia no suministrada.


SALÓN DE CLASE
Todos los salones de la institución educativa Gonzalo Mejía están dotados de televisor Smart tv, de un sistema de audio.




SOFTWARE UTILIZADOS EN LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA GONZALO MEJÍA

Las TIC en los últimos años ha ido avanzando, en el campo  educativo, no solo en lo académico sino también en el sector administrativo. Viendo las necesidades del plantel hoy en día nuestra institución cuenta con tres software muy importantes para facilitarle el quehacer docente y administrativo.

SIMAT (Sistema Integrado de Matrícula)
El sistema integrado de matrícula SIMAT es una herramienta que permite organizar y controlar el proceso de matrícula en todas sus etapas, así como tener una fuente de información confiable y disponible para la toma de decisiones[2].
Es un sistema de gestión de la matrícula de los estudiantes de instituciones oficiales que facilita la inscripción de alumnos nuevos, el registro y la actualización de los datos existentes del estudiante, la consulta del alumno por Institución y el traslado a otra Institución, entre otros.
Este sistema es una de las estrategias del proyecto de modernización, su importancia se basa en la automatización del proceso de matrícula, a través del SIMAT, se logra sistematizar, consolidar y analizar la información. De esta manera, se mejoran los procesos de inscripción, asignación de cupos y matrícula, y por ende el servicio a la comunidad.
El MEN con este software y plataforma facilitó la unificación de matrícula, dado que en algunos establecimientos educativos se estaba inflando la matrícula y el estado colombiano no tenía certeza del número real de estudiantes. Este software funciona correctamente siempre y cuando la conexión de internet no falle.

 IMPADE
Cuenta con información del estudiante, de su núcleo familiar, del contexto institucional y municipal con el fin ser analizada por los diferentes niveles de administración del sistema educativo para tomar decisiones que mejoren la permanencia escolar. Adicionalmente cuenta con un índice de riesgo como resultado del análisis de la información.

SIHWEB
Este  software académico lo adquirió la institución en el año 2014 por las múltiples dificultades  que había con las notas de los estudiantes, ya que en años anteriores había una que no llenaba las expectativas de la comunidad educativa. Este software se trabaja en línea, en cualquier momento, en cualquier lugar, sólo se necesita tener conexión a internet.
En este software encontramos los siguientes elementos académicos:
1. Calificación.
2. Logros
3. Observador del estudiante.
4. Refuerzo.
5. Planillas
6. Diario de campo
7. Consolidado.
8. Observador disciplinario.
9. Planeación de clase.
10. Boletines.

Educaplay
Se trata de una plataforma de actividades educativas multimedia que propone diversos tipos de actividades tanto para el aula como para casa: mapas interactivos, dictados, crucigramas, sopas de letras, ejercicios de completar, tests…

Es un generador muy versátil con el que es posible desarrollar una gran variedad de tipos de mapas conceptuales. Instalable PC

Es un Programa Dinámico para la Enseñanza y Aprendizaje  de las Matemáticas para educación en todos sus niveles.  Combina dinámicamente, geometría, álgebra, análisis y estadística en un único conjunto tan sencillo a nivel operativo como potente.
Ofrece representaciones diversas de los objetos desde cada una de sus posibles perspectivas: vistas gráficas, algebraicas, estadísticas y de organización en tablas y planillas, y hojas de datos dinámicamente vinculadas.

Edmodo 
Es una plataforma tecnológica, social, educativa y gratuita que permite la comunicación entre los alumnos y los profesores en un entorno cerrado y privado a modo de microblogging, creado para un uso específico en educación media superior.

Propuesta para aplicar en un ambiente presencial con el apoyo de tecnologías educativas

Objetivo: implementar el uso de las TIC en la enseñanza de las matemáticas.

Teniendo en cuenta la disponibilidad de internet y  de televisión en el salón de clase,  se puede implementar la siguiente estrategia.
  1. Equipos (computadores) con software actualizado: Windows 10, Office 2010, Winrar, Adobe Reader 9, Computadores para educar (Software especializado para actividades multimediales e interactivas de matemáticas).
  2. Uso de televisores o video, proyectar  videos, imágenes, documentos y explicar de modo interactivo los temas a tratar, y donde los estudiantes puedan proyectar las actividades realizadas para socializarlas a sus compañeros.
  3. Utilizar diferente tipo de plataformas educativas que brinden actividades interactivas para la consulta, procesamiento socialización y evaluación de la información.
  4. Utilización del programa Geogebra, para trabajar con las asignaturas de álgebra, estadística, cálculo y geometría.
EXPLICACIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA TRIGONOMÉTRICA CON GEOGEBRA
GeoGebra es una de las herramientas más potentes que existen hoy en día para complementar las tradicionales explicaciones matemáticas. De forma muy visual, se pueden transmitir numerosos conceptos matemáticos. Uno de mis favoritos es la circunferencia trigonométrica, también conocida como circunferencia goniométrica.
Esta circunferencia la utilizamos para estudiar las razones trigonométricas, empleando triángulos rectángulos auxiliares, facilitándonos la comprensión de muchos aspectos trigonométricos: ¿por qué la función seno oscila entre -1 y 1?; ¿por qué el seno de 30º es igual al seno de 150º?; ¿cuándo son positivas o negativas las razones trigonométricas?, etc.
Podéis trabajar todo esto con el siguiente archivo de GeoGebra que he creado:

En el caso de este archivo, se pueden estudiar todos estos conceptos, referentes al seno, coseno y tangente de un ángulo, mediante el deslizador de color verde llamado "ángulo", que podemos mover con el ratón.

Además, se incorpora la opción de estudiar los signos de las razones trigonométricas y la representación gráfica del seno y el coseno mediante la activación de las pestañas de la derecha y el movimiento del deslizador "ángulo" anteriormente citado, tal y como muestro en esta imagen:




Comentarios

Entradas populares de este blog

PROYECTOS RENATA

IMPACTO DE LAS REDES SOCIALES EN LA EDUCACIÓN