UN AMBIENTE DE ENSEÑANZA PRESENCIAL CON APOYO DE TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS
La
institución educativa Gonzalo Mejía de carácter oficial se encuentra ubicada en
el casco urbano del Municipio de
Chigorodó - Antioquia. Cuenta con la sede principal, con una
población aproximada de 1.020 estudiantes, distribuidos en dos jornadas, mañana
y tarde que son atendidos por 35
docentes, 1 coordinadores, 1 orientadora y 1 rector.
Si bien es
cierto que la institución cuenta con herramientas tecnológicas, aún faltan
muchas más. Y el uso que se les da en la actualidad está muy limitado. Hay una
sola sala de informática donde están todos los computadores portátiles, es un
lugar muy estrecho donde un grupo de estudiantes de más o menos 45 integrantes
se ve en serias dificultades para organizarse. La cobertura del internet llega a todas de las aulas de clases. Esto conlleva a que
todos los docentes utilicen en sus clases herramientas
tecnológicas y proyecte vídeos, imágenes
u otro recursos para proyectarlos a
través de los Smart tv ya que en todas las aulas hay televisores.
AULA DE INFORMÁTICA
La
institución educativa Gonzalo Mejía, cuenta con una sala de informática donde
reciben clases los estudiantes de grado tercero de primaria hasta undécimos, dándole así un buen uso ya
que los docentes del área de informática de la primaria y de bachillerato
constantemente llevan a los estudiantes
hacer las prácticas allá. Además cualquier docente que necesite la sala
para realizar una actividad que tenga que ver con la informática se le da el
espacio, en ella encontramos las siguientes herramientas.
TABLA
1. TABLA GENERAL DE RECURSOS TECNOLÓGICOS
ELEMENTOS
|
CANTIDAD
|
OBSERVACIÓN
|
PC DE MESA
|
12
|
Computadores genéricos
con 1ghz de memoria Ram, 320gb de disco duro y un procesador de doble núcleo,
con pantallas lcd de 14 pulgadas.
|
PC PORTÁTIL
|
60
|
Computadores para
educar, con 4ghz de memoria Ram, 500gb de disco duro y un procesador de
cuatro núcleos, con pantalla led de 14 pulgadas, conectividad wifi.
|
TABLET
|
25
|
Sistema operativo W8,
2gb de memoria Ram, 64gb de almacenamiento, tamaño de pantalla de 8.9
pulgadas, conectividad wifi.
|
VIDEO BEAM
|
2
|
Marca Epson, modelos
S18 y Ex5220, con 3000 lúmenes de proyección.
|
ROUTER WIFI
|
1
|
Marca Cisco,
referencia no suministrada.
|
SALÓN DE
CLASE
Todos los
salones de la institución educativa Gonzalo Mejía están dotados de televisor Smart
tv, de un sistema de audio.
SOFTWARE UTILIZADOS EN LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA GONZALO MEJÍA
Las TIC en los últimos años ha ido avanzando, en el campo educativo, no solo en lo académico sino
también en el sector administrativo. Viendo las necesidades del plantel hoy en
día nuestra institución cuenta con tres software muy importantes para
facilitarle el quehacer docente y administrativo.
SIMAT (Sistema
Integrado de Matrícula)
El sistema integrado de matrícula SIMAT es una herramienta que permite
organizar y controlar el proceso de matrícula en todas sus etapas, así como
tener una fuente de información confiable y disponible para la toma de
decisiones[2].
Es un sistema de gestión de la matrícula de los estudiantes de
instituciones oficiales que facilita la inscripción de alumnos nuevos, el
registro y la actualización de los datos existentes del estudiante, la consulta
del alumno por Institución y el traslado a otra Institución, entre otros.
Este sistema es una de las estrategias del proyecto de modernización, su
importancia se basa en la automatización del proceso de matrícula, a través del
SIMAT, se logra sistematizar, consolidar y analizar la información. De esta manera,
se mejoran los procesos de inscripción, asignación de cupos y matrícula, y por
ende el servicio a la comunidad.
El MEN con este software y plataforma facilitó la unificación de
matrícula, dado que en algunos establecimientos educativos se estaba inflando
la matrícula y el estado colombiano no tenía certeza del número real de
estudiantes. Este software funciona correctamente siempre y cuando la conexión
de internet no falle.
IMPADE
Cuenta con información del estudiante, de su núcleo familiar, del
contexto institucional y municipal con el fin ser analizada por los diferentes
niveles de administración del sistema educativo para tomar decisiones que
mejoren la permanencia escolar. Adicionalmente cuenta con un índice de riesgo
como resultado del análisis de la información.
SIHWEB
Este software académico lo
adquirió la institución en el año 2014 por las múltiples dificultades que había con las notas de los estudiantes,
ya que en años anteriores había una que no llenaba las expectativas de la
comunidad educativa. Este software se trabaja en línea, en cualquier momento,
en cualquier lugar, sólo se necesita tener conexión a internet.
En este software encontramos los siguientes elementos académicos:
1. Calificación.
2. Logros
3. Observador del estudiante.
4. Refuerzo.
5. Planillas
6. Diario de campo
7. Consolidado.
8. Observador disciplinario.
9. Planeación de clase.
10. Boletines.
Educaplay
Se trata de una plataforma de actividades educativas multimedia que
propone diversos tipos de actividades tanto para el aula como para casa: mapas
interactivos, dictados, crucigramas, sopas de letras, ejercicios de completar,
tests…
Es un generador muy versátil con el que es posible desarrollar una gran
variedad de tipos de mapas conceptuales. Instalable PC
Es un Programa Dinámico para la Enseñanza y Aprendizaje de las
Matemáticas para educación en todos sus niveles. Combina dinámicamente,
geometría, álgebra, análisis y estadística en un único conjunto tan sencillo a
nivel operativo como potente.
Ofrece representaciones diversas de los objetos desde cada una de sus posibles perspectivas: vistas gráficas, algebraicas, estadísticas y de organización en tablas y planillas, y hojas de datos dinámicamente vinculadas.
Ofrece representaciones diversas de los objetos desde cada una de sus posibles perspectivas: vistas gráficas, algebraicas, estadísticas y de organización en tablas y planillas, y hojas de datos dinámicamente vinculadas.
Edmodo
Es una plataforma tecnológica, social, educativa y gratuita que permite
la comunicación entre los alumnos y los profesores en un entorno cerrado y
privado a modo de microblogging, creado para un uso específico en educación
media superior.
Propuesta para
aplicar en un ambiente presencial con el apoyo de tecnologías educativas
Objetivo: implementar
el uso de las TIC en la enseñanza de las matemáticas.
Teniendo en cuenta la disponibilidad
de internet y de televisión en el salón
de clase, se puede implementar la
siguiente estrategia.
- Equipos
(computadores) con software actualizado: Windows 10, Office 2010, Winrar,
Adobe Reader 9, Computadores para educar (Software especializado para
actividades multimediales e interactivas de matemáticas).
- Uso de televisores o video, proyectar videos,
imágenes, documentos y explicar de modo interactivo los temas a tratar, y
donde los estudiantes puedan proyectar las actividades realizadas para
socializarlas a sus compañeros.
- Utilizar diferente tipo de plataformas educativas
que brinden actividades interactivas para la consulta, procesamiento
socialización y evaluación de la información.
- Utilización
del programa Geogebra, para trabajar con las asignaturas de álgebra, estadística,
cálculo y geometría.
EXPLICACIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA
TRIGONOMÉTRICA CON GEOGEBRA
GeoGebra es una de las herramientas más
potentes que existen hoy en día para complementar las tradicionales
explicaciones matemáticas. De forma muy visual, se pueden transmitir numerosos
conceptos matemáticos. Uno de mis favoritos es la circunferencia trigonométrica,
también conocida como circunferencia goniométrica.
Esta circunferencia la utilizamos
para estudiar las razones trigonométricas, empleando triángulos
rectángulos auxiliares, facilitándonos la comprensión de muchos aspectos
trigonométricos: ¿por qué la función seno oscila entre -1 y 1?; ¿por qué el
seno de 30º es igual al seno de 150º?; ¿cuándo son positivas o negativas las
razones trigonométricas?, etc.
Podéis trabajar todo esto con el
siguiente archivo de GeoGebra que he creado:
En el caso de este archivo, se pueden
estudiar todos estos conceptos, referentes al seno, coseno y tangente de un
ángulo, mediante el deslizador de color verde llamado "ángulo", que
podemos mover con el ratón.
Además, se incorpora la opción de estudiar los signos de las razones trigonométricas y la representación gráfica del seno y el coseno mediante la activación de las pestañas de la derecha y el movimiento del deslizador "ángulo" anteriormente citado, tal y como muestro en esta imagen:
Además, se incorpora la opción de estudiar los signos de las razones trigonométricas y la representación gráfica del seno y el coseno mediante la activación de las pestañas de la derecha y el movimiento del deslizador "ángulo" anteriormente citado, tal y como muestro en esta imagen:




Comentarios
Publicar un comentario